الذكاء الاصطناعي يطوّر صناعة الموسيقى بخمسة أساليب مبتكرة

ميدار.نت - الولايات المتحدة
ذكاء اصطناعي
موسيقى
الموسيقى الإلكترونية
الفن
07 أغسطس 2023
Cover

ميدار.نت - الولايات المتحدة

استعرض موقع "بيلبورد" الأمريكي خمسة أساليب ابتكرها الذكاء الاصطناعي لتحسين صناعة الموسيقى دون تجاوزات أخلاقية أو انتهاك حقوق الملكية الفكرية، في وقت يشهد عالم الموسيقى نقلة نوعية بفضل الذكاء الاصطناعي الذي أحدث ثورة في صناعة الإنتاج الموسيقي.

1. ثورة في الإنتاج: بفضل التطور التكنولوجي وتكاليفه المنخفضة، أصبحت صناعة الموسيقى أسهل وأكثر احترافية، حيث يمكن للفنانين الموهوبين والذكاء الاصطناعي تحميل تطبيقات متخصصة لإنتاج موسيقاهم الخاصة.

2. التوزيع الموسيقي بنغمات أصلية: يستطيع الذكاء الاصطناعي تجميع الأصوات المتعددة في معزوفة واحدة لإنتاج مؤلفات متكاملة، ولكنه لا يزال يحتاج إلى مصادر لتغذية مخزونه بالمعزوفات، بينما يتميز العقل البشري بالاستنتاج والتفنن.

3. الانتشار السريع: ساهم الذكاء الاصطناعي في انتشار الموسيقيين والمغنين وصنّاع الموسيقى بفضل توفير الفرص للمموّلين البسطاء لإنتاج أعمال موسيقية احترافية وتحقيق الانتشار.

4. المقاطع الصوتية الشخصية: تتيح الشركات الناشئة استخدام التقنيات المرنة لإنتاج موسيقى تستخدم في ألعاب الفيديو وفلاتر الصفحات الافتراضية لتحقيق التجربة الشخصية للمستخدمين.

5. التوليف بين الماضي والحاضر: يستخدم بعض المؤلفين تقنية التوليف الصوتي بمساعدة الذكاء الاصطناعي لدمج مؤلفاتهم مع أصوات فنانين راحلين، ما أثار بعض التحديات القانونية والأخلاقية.

وتتوسّط هذه التطورات الجديدة القلق من التجاوزات الأخلاقية والحقوق الإبداعية، وتظل هناك حاجة للمزيد من التحسينات في الذكاء الاصطناعي لتحقيق التوازن بين الابتكار والأخلاق في مجال صناعة الموسيقى.

 

 

عن الذكاء الاصطناعي

يشير مصطلح الذكاء الاصطناعي إلى قدرة الحاسوب الرقمي أو الروبوت الذي يتحكم فيه الحاسوب على أداء المهام العامة المرتبطة بالكائنات الذكية.

وهو فرع من علم الحاسوب، وتُعرِّف الكثير من المؤلفات الذكاء الاصطناعي على أنه دراسة وتصميم العملاء الأذكياء، والعميل الذكي هو نظام يستوعب بيئته ويتخذ المواقف التي تزيد من فرصته في النجاح في تحقيق مهمته أو مهمة فريقه.

وحاول العلماء منذ منتصف القرن العشرين تطوير نظام قادر على تنفيذ المهام التي يُنظر إليها على أنها تتطلب ذكاءً بشريًا، ومن بينها الألعاب الإلكترونية وفهم اللغة الطبيعية وتشخيص الأخطاء والروبوتات وتقديم مشورة الخبراء.

وعلى الرغم من أنه يمكن برمجة أجهزة الحاسوب لأداء هذه المهام وغيرها من المهام المعقدة للغاية وبينما يستمر التقدم في سرعة معالجة الحاسوب وسعة الذاكرة لا توجد حتى الآن برامج يمكنها مطابقة المرونة البشرية في مجالات أوسع أو في المهام التي تتطلب الكثير من المعرفة اليومية.